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  • Foto del escritorFernando Ulloa

20 términos comunes para streaming en vivo

Desde el comienzo del boom tecnológico, los medios nos han cautivado durante siglos. Desde la televisión, a las cámaras, teléfonos inteligentes, y más, medios visuales un gran factor en la forma en que experimentamos el mundo. En el streaming en vivo llegando en el perfecto tiempo. La transmisión en vivo es un tipo específico de transmisión que se transmite al mismo tiempo que se graba. La transmisión en vivo empodera a todos, en cualquier nivel de habilidad, con la capacidad de retransmitir vídeo a través de Internet en Tiempo real.

Ahora que la producción de video y en vivo está ganando velocidad, pensamos que sería útil para refrescar la transmisión para una gama de usuarios expertos y novatos. Aquí hay mas de 20 términos en el paisaje del streaming en vivo que es una terminología para guardar y compartir.

1)Bugs: los bugs, Aunque los ingenieros los conocen como errores en el software, para la gente del video, los bugs son un término de medio para gráficos colocados sobre una transmisión con un switcher. Los ejemplos de bugs incluyen logos de estaciones de televisión o identificadores de estación, el logotipo de una marca o equipo, marcadores y tiempo (reloj).

2) Chat: El chat en vivo es uno de los elementos principales del streaming en vivo como herramienta de comunicación. Para participar en ambos lados de una transmisión en vivo, las funciones del chat permiten a los usuarios publicar comentarios en tiempo real.

3) Codificación (video): También conocido como el proceso de conversión de una fuente de video a un formato transmitido por Internet. El software de transmisión debería codificar automáticamente su fuente y enviarla al destino deseado.

4) Codificador de hardware: Los codificadores de hardware son procesadores adicionales dedicados al procesamiento de video, la tarjeta gráfica o GPU al menos Nvidia series 10xxx. Permite un rendimiento más confiable e incluyen software para streaming en vivo precargado en su hardware.

5) Hot Mics: Hot Mics Son micrófonos Calientes que están encendidos y transmiten activamente en vivo.

6) Grabación ISO: Para una post-edición más flexible, las grabaciones ISO son archivos individuales para cada fuente de video que se editarán posteriormente. Esto resulta útil después de la grabación si necesita modificar piezas separadas de manera eficiente.

7) Fotograma clave: Fotogramas que definen los puntos de inicio y finalización de una animación para identificar momentos clave y generar automáticamente la animación entre esos momentos.

8) Lower Thirds: Tercios bajos, Cualquier gráfico colocado en la parte inferior de la pantalla con el fin de identificar a la persona que habla, un lugar mencionado, y otra información.

9) Open Broadcasting Software: Open Broadcaster Software u OBS es un software gratuito y de código abierto para grabación de video y transmisión en vivo. Otras opciones de software de transmisión incluyen: VividCast, Xsplit, Wirecast y Vmix.

10)PiP- Picture-in-Picture: Esta es una forma única de ver una variedad de fuentes de video y ubicaciones simultáneamente. Por ejemplo, un anfitrión puede incluir un invitado en imagen sobre imagen de transmisión en vivo en una esquina de la pantalla.

11) RTMP (Protocolo de mensajería en tiempo real): Un protocolo que se utiliza para transmitir audio, video y datos a través de Internet.

12) RTSP (Protocolo de transmisión en tiempo real): Un protocolo creado para que los sistemas controlen los servidores de transmisión de medios.

13) Captura de pantalla: Selección de capturas de escritorio de computadores en la red local, como transmisión de video.

14) Stream Deck: Es una superficie de control de hardware configurable a placer hecha por Elgato que realiza muchas de las mismas funciones que un switcher y se usa en la producción en vivo para cambiar rápidamente las teclas o escenas de una a otra.

15) Configuración de transmisión: Su entorno, su espacio de trabajo y su estación de trabajo son tan importantes como el contenido que produce. Dependiendo del tamaño, la configuración de transmisión en vivo a menudo incluye varias cámaras, software, hardware y conexiones. La configuración a menudo puede determinar el éxito general de una producción.

16) Clave de transmisión: Esta clave es la que genera su plataforma de transmisión. El código único o contraseña que ingresa en su software de transmisión para que sepa dónde enviar su feed.

17) Switcher: Probablemente hayas oído hablar de los switchers. Este suele ser un dispositivo de hardware que selecciona y cambia entre varias fuentes de audio y video, mientras controla los gráficos en vivo superpuestos en la producción en vivo. También realiza operaciones de codificación de color en general.

18) Titulación : Nuestra característica fundamental de transmisión en vivo que permite crear gráficos animados utilizando plantillas o la creación de su propia imagen. Nuestro diseñador de títulos, entre otros, lo ayuda a diseñar los subtítulos, los créditos y la información en la pantalla. Otros gráficos al aire incluyen logotipos, transiciones, tercios bajos y rastreos.

19) Hosting de Video - Alojamiento de video: Es un sitio de terceros o sitio social, la carga y el almacenamiento de la creación de contenido de vídeo en el destino que es el anfitrión de su video.

20) Cámara web virtual: Muestre su cámara como un dispositivo de cámara web y use gráficos en llamadas de conferencias Zoom o Skype, Meet y otros.

Ya sea que haya ganado algo nuevo sobre la transmisión en vivo o haya tenido un buen repaso, guarde este artículo como base para la jerga de la transmisión en vivo.

Tienes algún concepto y no logras determinar su origen o de que trata mándame correo zona de contacto y con gusto lo agregamos.

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